約 3,936,328 件
https://w.atwiki.jp/gameandidletalk/pages/18.html
日本語化MOD導入に必要な物 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 MinecraftIM(日本語入力対応化MOD)をダウンロードします。 ウィンドウズキー+Rで開いて%appdata%で.minecraftを開いて 中にあるbinのフォルダの中のminecraft.jarを7-zipで展開 その中に[1.3.1]MinecraftIM_v1.7の中身を全て投げ込んで終了。
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/39.html
エントリー方法 ルール 職業チームリーダー アタッカー サポーター リカナザンス 禁止事項 実装予定 エントリー方法 1.ログイン戦争で入場します。人数には限りがありますので、注意してください。 2.サーバーに入場したら、金の感圧板で囲まれている範囲内で待機してください。 この範囲にいないと、チーム自動振り分けの際に、エントリーできません。 3.チーム振り分けが完了したら、チームリーダーを決定します。このスイッチは1人が押した時点で消滅します。 率先してリーダーになっても構いません。決まらない場合は抽選ソフトを利用しランダムに決定します。 4.両チームのリーダーが決定したら、職業選択の時間になります。3職から選んでください。 なお、1試合が終わるまで職業を変更することは一切できません。(各職についての説明は別記) 5.職業を選択したら、職業別の個室に移動します。ベッドを右クリックして、リスポーン設定をしてください。 (You will respawn at this bed もしくは This is your spawnbed という文章がでます) 6.リスポーン設定が終わったら、チェストから各種アイテムを1個ずつ取り出してください。 プラグインを利用して耐久力Lv127をつけているため、絶対に壊れませんので大丈夫です。 7.ゲーム開始の合図があるまで待機し、ゲームがスタートしたらボタンを押して入場します。 ゲーム開始の合図がある前にボタンを押した場合、ペナルティとしてその人数分のポイントが相手に与えられます。 なお、ワープしてから数秒間は無敵状態となるため、リスキルの心配はありません。 ルール マップを利用して単純なPvPを行います。 試合時間は10分間~15分間(調整中)です。 チームリーダーと3つの職に分かれてPvPを行います。 相手のチームリーダーをキルすると、点数が1点加算されます。 チームリーダーはゲーム終了までは発表されません。 チームリーダー以外のプレイヤーをキルしても点数には影響を及ぼしません。 夜はモンスターがスポーンします。(チームリーダーがMOBに倒された場合相手に1ポイント加算) 職業 耐久値のあるアイテムには全て耐久力Lv127が付与されています。弓には無限Ⅰが付与されています。 チームリーダー ダイヤのチェストプレート、石剣、ダイヤ剣(ダメージ増加Ⅰ)、弓(パンチⅠ、射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢 アタッカー、サポーターの所持している武具を全て持つことができる。 つまりアタッカー、サポーターに変装することで、チームリーダーとバレずに行動することもできる。 バレることを覚悟して、防具を装備しながらダイヤ剣を振るうことも可能である。 どう行動するかでゲーム状況が大きく変わってくる。冷静な判断力が必要。 アタッカー ダイヤ剣(ダメージ増加Ⅱ)、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢 高い攻撃力を備えた職業であるが、その代償として防具が1つも無い。 何度死のうともスコアには関係がないため、突撃して次々に敵を倒していくことが重要である。 高い攻撃力を駆使して、サポーターとともにチームリーダーを護衛することも1つの手段だろう。 サポーター ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、石剣(ダメージ増加Ⅰ)、弓(パンチⅠ)、矢 防御力が高めの職業である。攻撃力はそれほど高くはない。 リーダーの護衛や、アタッカーが取りこぼした敵に止めを刺すことが主な働きである。 弓にはパンチがついているため、近づいて来た敵を退けることも可能である。 リカナザンス 革防具(頭を除く)、レッドストーン "reconnaissance"(リカナザンス)は偵察隊のことである。 マップに隠されたあるスイッチを押すと、敵のチームリーダーを知ることができる。 しかし、残念ながらこの情報を味方にチャットを利用して教えることができない。 キャラクターをうまく操作して、ジェスチャーで味方に情報を伝えることができれば、戦いは有利に進むだろう。 レッドストーンは左クリックすることで一定時間透明になれる。(クールタイムもあるので注意) 禁止事項 チームリーダーをチャットで伝えるような行為これを行った場合ゲームを即終了し、違反行為を行ったチームを負けとします。SkypeやTwitter、生放送のコメント等を利用してこの行為をしたことが発覚した場合、以降当コミュのイベントへの参加を拒否させていただきます。リカナザンス選択時の放送はご遠慮いただけると幸いです。また、名前を出さなくてもそれに値するもの(チームリーダーが倒された際にGJと発言するなど)も違反に値します。 ゲーム開始前に金色のボタンを押して、ステージ内に入場する行為これを行った場合、違反者人数をそのまま相手チームへのポイントとして与えます。 装備品を他職のプレイヤーに渡すような行為プラグイン制御でアイテムを投げれないようにしています。その他の方法を利用するなどして装備を渡す行為をした場合は、以降この企画への参加を禁じます。 飛行、透過といったようなチートMODの利用基本的には日本語MOD、Optifineのみでお願いします(影MODは許容範囲) 実装予定 正式なイベント名称 不定期に発生する先にミッションを達成したチームが若干有利になるようなイベント リカナザンスに役割を追加 リスポーン地点のランダム化(未定)
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/17.html
MOD製作チュートリアル Moddingはある程度のJavaプログラミングの知識を必要とします。 プログラミングに初めて触るという方や、他の言語は使用したことがあるがオブジェクト指向が分からないという方は、 まずJavaやオブジェクト指向について学ぶことをお勧めします。 チュートリアルを見た後、ソースコードが公開されているmodで実際にどのように使われているかを確認するといいかもしれません。 チュートリアルの追加要望について コメントで追加要望を受け付けていますが、当方の都合により断らせていただく場合があります。 また、要望を受諾した後、チュートリアルの追加まで時間がかかる場合があります。 ご了承ください。 基本環境 Minecraft・・・もとになるプログラム。 Forge・・・・・前提mod(modを作りやすくするmod)。競合を防ぐ役割もある。 Eclipse・・・・開発環境。プログラミングをやりやすくする。 Gradle・・・・ビルドシステム。 Minecraft 1.7.10, Forge 10.13.4.1558 入門編 環境構築 プログラミングの前に アイテムの追加 ブロックの追加 リソースの作成 レシピの追加 MODの情報の登録 コンパイル 初級編メタデータを持つアイテムの追加 メタデータを持つブロックの追加 鉱石の追加 ツール類の追加 防具の追加 クリエイティブタブの追加 食料の追加 実績の追加 中級編他MODのアイテムの取得 作物の追加 木の追加 TileEntityの追加 GUIの実装 カスタムモデルつきブロックの追加 MOBの追加 村人の追加 Configの追加 イベントの利用 上級編クラス書き換えの利用 更新情報 2017/ 6/17 ツール類の追加を修正しました。 2017/ 6/16 防具の追加を修正しました。 2017/ 6/14 ページ名を「イベントの追加」から「イベントの利用」に変更しました。 2017/ 6/14 イベントの追加に、修正・変更を行いました。 2017/ 6/ 1 MOBの追加に追記しました。 2017/ 5/23 クラス書き換えの利用を作成しました。 2017/ 5/20 イベントの追加を作成しました。 2017/ 5/17 Configの追加に、追記・修正を行いました。 2017/ 4/ 9 実績の追加に一部追記しました。 2017/ 4/ 8 実績の追加に一部追記しました。 2017/ 1/30 Configの追加を作成しました。 2017/ 1/24 作物の追加を作成しました。 2017/ 1/24 MOD製作チュートリアル(このページ)に、「チュートリアルの追加要望について」を掲載しました。 +過去の更新情報 2017/12/20 実績の追加に一部追記しました。 2016/12/12 村人の追加を作成しました。 2016/12/ 3 実績の追加を作成しました。 2016/10/24 環境構築のGradle手順6、動作確認の部分を編集しました。 2016/10/10 防具の追加の解説に、耐久値に関する記述を追加、customCraftingMaterialに関する誤表記を修正しました。 2016/ 9/28 ページ名を「リコンパイル」から「コンパイル」に変更しました。 2016/ 5/22 木の追加のAluminiumMod.javaおよびBlockAluminiumLeaves.javaを修正しました。また、解説に追記しました。 2016/ 4/30 木の追加のItemAluminiumLeaves.javaを修正しました。 2016/ 4/22 環境構築に一部追記しました。 2016/ 3/18 環境構築を一部更新しました。 2015/12/18 GUIの実装を作成しました。 2015/12/17 TileEntityの追加を作成しました。 2015/12/16 木の追加を作成しました。 コメント MOD製作チュートリアル全体に関する意見などをどうぞ。 追加してほしいチュートリアルもこちらにしてください。 各項目に関する質問などはそれぞれのページのコメント欄にどうぞ。 エンチャント追加の方法を教えてください。modding wikiのほうにもあったのですがバージョンが違うせいかインポート文の時点でエラーが出てしまいました。 - 名無しさん 2017-01-28 10 01 50 新しいエンチャントの追加です。わかりにくくてすいません。 - 名無しさん 2017-01-28 10 03 36 解決しました。 - 名無しさん 2017-02-06 18 43 08 バイオームとディメンションの追加の仕方を教えてください。 - mod初心者 2017-02-08 19 13 13 教えてくださいというか、解説してくださいですね。分かりにくくてすいません。 - mod初心者 2017-02-11 09 35 33 ご意見ありがとうございます。上級編に解説を作成予定です。 - 赤砂蛇凪浜 2017-02-11 18 44 56 ありがとうございます! - mod初心者 2017-02-11 22 58 34 新しいゲージ(体力ゲージのような)の追加のチュートリアルの追加をしてみたらどうですか? - 参考になっております。 2017-04-05 21 58 33 すみません。わかにくいですね、 □□□□□□□□□□ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ □□□□□□□□□□ こんな感じで水のゲージ(ステータス(?))を追加するチュートリアルはどうでしょうか? - 参考になっております。 2017-04-09 10 58 13 左の四角が水、右のしかくが肉です。(肉のゲージの上に水のゲージが来るようなイメージで、) - 参考になっております。 2017-04-09 11 03 45 ご意見ありがとうございます。私もTom Kate氏も挑戦したことがありませんので、チュートリアルの作成ができません。もし今後、ゲージ追加に成功した場合は、チュートリアルを作成したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-04-09 18 53 12 ご回答ありがとうございます。そうですか…mod制作頑張ってください。 - 参考になっております。 2017-04-10 22 01 40 この会話はコメント/MOD製作チュートリアル/ツール類の追加/コメントログに移動しました。 独自のクラフトシステムと作業台を追加するにはどうすればいいのですか? - 名無しさん 2017-05-20 23 18 06 私もTom Kate氏も挑戦したことがありませんので、チュートリアルの作成ができません。もし今後、成功した場合は、チュートリアルを作成したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-22 19 22 55 cliantからtileentityを同期させる方法の解説をお願いしたいです - anatawa12 2017-05-21 16 35 25 GUIを開いている時に開いているプレイヤーのみに対してであれば、ContainerクラスにあるdetectAndSendChangesなどの一連のメソッドが利用できます。また、かまどなどのように、いくつか(16種類まで)の状態を切り替えるだけであれば、メタデータを利用することができます。テクスチャへの反映などで常時、詳しいデータの同期が必要な場合は、独自にパケットを追加する必要があると思われます。チュートリアル「パケットの追加」は今後作成する予定です。 - 赤砂蛇凪浜 2017-05-22 19 30 28 moddingの時によくこのサイトを拝見させていただくのですが、私だけかもしれませんが突然文字化け?のようなことが起こり一部のチュートリアルが閲覧できませんでした。ご時間ありましたら、対処をお願いします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-07-31 23 51 44 例えば、「アイテムの追加」が、以下のようになっていたりします。 - 名無しさん 2017-07-31 23 54 17 span style="color #a1a100;" import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod""Aluminium Mod", version = "1.0.0"//追加するアイテムの宣言 //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 //クリエイティブタブの登録 //システム名の登録 "aluminium") //テクスチャ名の登録 "aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 "aluminium"); } } - 名無しさん 2017-07-31 23 54 31 よく拝見させていただきます。私も同じですー(汗 対処方お願いいたします。 - ad2y 2017-08-02 21 41 15 ご迷惑をおかけしております。@wikiのプラグインの不具合と思われます。トップページのお知らせを更新しましたので、ご覧ください。 - 赤砂蛇凪浜 2017-08-03 11 58 10 正常に表示されております。ありがとうございました。 - ad2y 2017-08-05 06 11 12 エフェクトの追加の仕方を教えてください。 - 名無しさん 2017-08-13 01 16 42 ご意見有難うございます。記事追加は赤砂蛇凪浜と話し合って何をやるか決めますので、検討いたします。 - Tom Kate 2017-08-13 23 13 27 わかりました。 - 名無しさん 2017-08-14 02 19 18 「エフェクト」とは何を指していますか?ポーション効果や、パーティクル、サウンドなどかと思いましたので、それぞれについてお伝えします。ポーション効果かサウンドでしたら、解説を作成予定です。パーティクルは私たちに技術がないため解説できません。返信いただけるとありがたいです。 - 赤砂蛇凪浜 (2017-08-18 10 32 40) ポーション効果です。 - 名無しさん (2017-08-18 18 31 50) オファレン変換機やオファレン製錬機の様な新しいレシピシステムを追加するチュートリアルを作っては頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-09-16 16 15 49 できれば鉱石辞書にも対応していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2017-09-16 17 49 48 ご意見ありがとうございます。今後、解説を作成したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-09-16 18 25 38 有難うございます - 名無しさん 2017-09-17 09 01 36 素材や完成品を2つ以上にすることも可能でしょうか。できるのであれば、そのチュートリアルも作って頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-09-18 15 33 22 わかりました。ページを分けるかどうかは作成の際に検討したいと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-09-21 16 40 47 基本事項のGradleのとこがコンパイラとなってますが、ビルドシステムのほうが正しいと思います - anatawa12 2017-10-11 21 03 11 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2017-10-12 16 31 19 名前
https://w.atwiki.jp/taiyakimk2/
Minecraftは、2009年5月10日にNotch氏(本名 Markus Persson)が開発を始めた、サンドボックス型のものづくりゲームです。 レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。 未開の土地を探索したり、洞窟を探検したり、モンスターと戦ったり、植物を育てたり、新しいブロックを手に入れ配置することで、様々なものを作ることができます。 創造(想像)力次第で小さな家から、ドット絵、地下基地、巨大な城まで何でも作ることができます マルチプレイでは、協力して巨大な建築物を作ったり、Player VS Player(PvP)で他プレイヤーと戦うことも出来ます。 (Minecraft Japan wiki より引用)
https://w.atwiki.jp/sellgamelife/pages/2.html
メニュー このサーバーについて サーバーに入るために 参加者一覧 導入済みプラグイン 導入推奨MOD リンク Minecraft japan Wiki 非公式日本ユーザーフォーラム セルさんのコミュ「GAME LIFE」 ここを編集
https://w.atwiki.jp/ryoki-minecraft/
Minecraft リョキ王国鯖 お知らせ BetterDungeonsと攻略記録ページを作成しました。2013/04/07 バージョン1.5.1にアップデート!新しい世界にようこそ!2013/04/07 隣国建国中。2012/08/13 国王作スキンのページを作成しました。2012/04/18 ニャースとソーナンスのスキンを作成しました。2012/04/18 Minecraft リョキ王国鯖のウィキを作りました。2012/04/15 合計: - .
https://w.atwiki.jp/minecraft2018/
「Minecraft攻略Wiki」へようこそ! このWikiはMinecraft(主にPC版(JavaEdition))の攻略情報を発信するWikiです。 荒らし対策にご協力ください このWikiは誤字や間違えた情報を修正したり足りない情報を書き足したりするために多くのページが誰でも編集できる設定となっています。 しかし、これを利用して荒らすことができます。絶対に荒らし等はしないでください。 管理人について →ユーザー/KDK研究所をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/128.html
+メニュー メニュー メニュー 概要 スクリーンショット プレイ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (公式サイトURL) ゲーム名 VoxelSrv リリース日 - 開発者 Patbox パブリッシャー - 公式サイト https //voxelsrv.pb4.eu/ ジャンル サンドボックス オンライン あり OS ウェブブラウザ 概要 Javascriptベースで開発されているMinecraftのクローンゲーム。 Minecraft Classic 0.23a_01をJavascriptベースで作り直したものと同じエンジンで開発されている。 現在のところクリエイティブモードしか実装されていない。 また、VoxelSrvのサーバーを使用してMinecraft Classic 0.30のサーバーを建てることができ、クライアントもVoxelSrvのサーバーで建てられているMinecraft Classic 0.30のサーバーに参加することができる。 スクリーンショット プレイ プレイ
https://w.atwiki.jp/igaru/pages/32.html
旧MOD構成の色々 もし再導入した時用に一応置いておくです AnimalBike BuildCraft Convenient Inventory EnderStorage ForestryForMinecraft IndustrialCraft² IronChests Jammy Furniture Mod LittleMaidMob RailCraft Rei s MiniMap RedPower2 Rancraft Smart Moving SuperSlopes The Twilight Forest WeaponMod Xie s Mods 棒読みちゃん 個人拠点の装置制限について サーバーへの負荷、ラグ等を考え以下のような装置制限があります。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 各装置には、動作を停止させる機構(レバー等)を必ず設けること。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 各装置(エンジン、レッドストーン回路も含む)を、稼動させたまま放置・ログアウトすることを禁ずる。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 各装置で、生成されたアイテムがこぼれる可能性のある機構では、必ずアイテムを消滅させる機構を設けること。 Forestory For Minecraft / BuildCraft / RedPower2 エンジン及び配送機は、一人につき30台を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 Forestory For Minecraft 回収装置(伐採・収穫・収集)は、一人につき、2機を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 IndustrialCraft2 / RedPower2 装置は一人につき、10機を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 IndustrialCraft2 / Forestory For Minecraft /RedPower2 及び拡張アドオン 発電機は一人につき、10機を超えて同時に稼動させることを禁ずる。 RedPower2 及びレッドストーン関連 750ミリ秒未満の周期で動作する構成を作成することを禁ずる。 上記に違反する装置、建設物を発見した際は、第三者立会いのもと装置・建設物の強制改変を許可する。 悪質だと判断される場合は、アクセス禁止処置等をとる可能性もある。 共同施設の装置は上記の制限に含まれない。
https://w.atwiki.jp/torototoro/pages/2.html
新規ユーザーの方へ* サーバー紹介* サーバー三ヶ条* コマンド一覧 チャットについて 導入プラグイン一覧 ニコニコ生放送 サーバー仕様 よくある質問 Q&A リンク Minecraft公式ページ Minecraft wiki 今日 - 昨日 - 合計 - ここを編集